《合金装备崛起:复仇》是一款非常好玩的动作冒险类游戏,玩家可以在游戏中尝试各种好玩的剧情和战斗。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷新角色Dwarf Gekko 圣甲虫电”的故事。 原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的“FOX引擎”。 本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
《崛起》里面始终如一的问题是它的过场动画。值得赞扬的是,玩家很少会在想要打斗的时候却被迫地去观看动画,但是故事情节方面有点老套,虽然有趣,但是也都是粉丝向的,最终这侵扰到了快节奏又很流畅的动作部分。复杂的故事情节初始的时候和整个系列中其他作品一样清晰明了,但是很快情节便开始脱线:刺杀一个恢复当中的国家领导人的任务让雷电这个半机械化的忍者踏上了追击一支绑架儿童,入侵美国政治基础设施的恐怖分子团体的旅程。 雷电的复仇之旅开始的时候比较有趣,也充满了很酷的元素,但是最后则成为了某种过度紧张的隐喻。地缘政治的表现似乎完全就是为了迎合《合金装备4》故事粉丝的口味,但是和动作的部分契合得并不完善。造成的结果就是,游戏中的对话和配角都彻彻底底地为粉丝服务,而其他的人则可以跳过这些而不损失一点游戏的乐趣。和恐怖分子战斗这样间歇不断的动作部分才是游戏的要旨,动作戏如此精彩,几乎不需要什么激励就可以玩儿下去。
轻重攻击所特有的手感让你觉得每次挥剑都充满了力量,因此战斗永远都不会让你觉得自己需要在快速但无力的轻攻击和缓慢强力的重攻击之间抉择。连击之间衔接的得行云流水:跳空、砸落、眩晕、旋转踢、空中戏敌,以及所有其他的攻击技能就像看上去一样让人兴奋。雷电那强化的跳跃能力让每次攻击都充满让人沉醉的魅力,尤其是在你用获得的金钱解锁了更多的招式之后。在故事的末端,以及二周目开始的初期,雷电看起来就像是个会跳芭蕾的强大战士,用脚跟挥剑的次数差不多和用手一样多。看到这样的技巧,就和用武士刀凶猛地连续斩击敌人,从某个敌人身下滑过,变换攻击方向,取消连击,或者释放《合金装备崛起:复仇》中特有的痛快杀敌模式:剑斗模式一样让人心情舒畅。 游戏名称:合金装备崛起:复仇 英文名称:Metal Gear Rising: Revengeance 游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏 游戏制作:Platinum Games 游戏发行:Konami 游戏平台:Xbox360 发售时间:2013年2月19日 官方网站:http://www.konami.jp/mgr/ 以上就是关于这款游戏的相关介绍,喜欢的小伙伴们可以去游戏中尝试一下哟!
下载地址
|