Xbox360《荣誉勋章:战士 Medal of Honor:Warfighter》中文版GOD下载。这是一款战争题材的第一人称射击游戏,游戏的舞台被放在了第二次世界大战。
《荣誉勋章:战士》是由Danger Close负责开发,游戏是2010年系列重启作品的续作,游戏将是由DICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,此前系列前作游戏多人模式是由DICE负责开发的。 这款采用“寒霜2”引擎的作品除带来超强的画质外,还有强悍的物理特效,让你战个痛快!设定为全球反恐,自然多人模式要来个相互拼杀,依照战役模式拥有多个派系,全部隶属国际Tier 1特种部队,包括英国,澳大利亚,德国,波兰等,游戏仍将包含一击杀敌的真实模式。 游戏介绍 音效: 游戏音乐做的比战地3单人剧情的好 ,但是音乐连贯性有时候不太好,部分关卡可以明显听出来歌曲重复循环播放时候的断裂感 不过音乐整体配合场景都比较好。 游戏的枪支打击音效相当棒 枪打到木头石头山 都很真实 以lz玩两年塞子的经验来说, 这游戏大部分打击音效和枪支音效是实录的 游戏性: 先说说ai 玩过上一部勋章么? 一样的,。 敌人动作非常不自然 躲起来不打 要打非要站出来 速度还很快 连战地3的ai都不如队友走路也是很机械 有些飘 敌人只会打你一个人 而且枪法异常好(只要你露脸,不露脸敌人就对你的不死族队友放空枪) 而且。。 此游戏队友基本是摆设,基本每个人都需要玩家自己去打,就是个带路的手感方面,射击游戏大相径庭,和使命系列比较靠拢,枪支的后坐力感觉不舒服 但是习惯了 感觉还过得去 大部分枪支有两个战孔 鼠标中键切换,这个是亮点 一把突击 远近都可以用 敌人比较耐打,不是指要多打几枪,而是敌人动作太飘忽不定了 而且大多数都是躲着的 所以这游戏没有使命召唤的杀戮快感 节奏稍慢 只要冲到前面 保准死的快
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