《Carto》是由曾制作《策马入山林》、《说剑》等充满东方古典元素的手机游戏开发团队日头游戏耗时四年研发,首次转战PC、主机平台的冒险解谜新作。游戏以童趣的手绘插画风格呈现并收录超过30首原创音乐,玩法上承袭过往日头游戏的游玩风格,采取简单直觉的操作,不论是大人或小孩,都可以轻易的上手。
游戏故事描述小女孩卡朵因一场暴风雨与奶奶失散,需要利用自身独特的地图绘制能力,在陌生的国度中寻找地图碎片,拼凑世界的样貌。路途中玩家将体验到许多不同的文明风土,并在不同角色及动物的协助下,找到回家的路。游戏中充满丰富的场景,随着故事的推展,卡朵会遇见与浪共生的海岛部落、深藏在密林之中守护母树的使者们、或在世界尽头的冰山寻找古老宝藏的远征队等,等待玩家一一去探索。
与一般游戏体验不同,《Carto》没有固定的地图框架,在冒险中玩家所扮演的卡朵能够随时开启地图模式,俯瞰整个世界,将世界像拼图般随意拿起、旋转、放下,改变世界的样貌,借此解开谜题、找出隐藏的路径。游戏过程中,每位玩家都可以拼凑出独一无二的地图,让这款时长约5 至7 小时的游戏,增添更多的趣味性。
对此,官方表示,该设计以小孩子对世界的好奇心为出发点,游戏中许多谜题需要天马行空的创意才能找出解答,开发团队希望玩家可以在游玩《Carto》时重拾儿时的玩心,发挥想像力、发现世界不同的面貌。
获得2018 年日本独立游戏盛会BitSummit 最佳美术、2019 年美国独立游戏大奖Independent Games Festival 游戏设计佳作的Nintendo Switch、PC、PS4 和Xbox One 新作《Carto》即将于10 月27 日正式发售(各平台、各地区实际发行时间略有出入,台湾省省时间约为27 日至28 日凌晨),其中PC 版将登陆Steam、Humble Store、GOG、Epic Games Store。
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