这是一个信息碎片化、同质化的时代,粤菜馆里会有酸菜鱼、口味牛蛙,而湘菜馆里也会有老火靓汤。在这样一个年代,特立独行并非不可行,但如果不能在那个奇点爆发出超新星一样的光芒,就会意味着小众和销量的受限。R 社偏爱的文本叙事、以大量真人演出电影为主的影像化互动也许并不是这个时代游戏的主流,在 control 中 remedy 一方面保留了自己在设计方面的偏好和天马行空的想象力,另一方面在游戏玩法上也向主流游戏有更多的妥协。那么这样一款作品究竟玩法如何,又有哪些优缺点呢?
=== 剧情设定与基本玩法 ===
相对于阿兰醒醒,其实 control 的故事剧本结构相对简单很多。在本作中,玩家扮演的杰西在脑内神秘声音的指引下来到了专门收容和控制灵异现象的美国联邦控制局,从死去局长特伦奇的手中继承了灵力武器,成为新任局长,踏上了追寻特伦奇团队成员、揭开隐藏在控制局内部诡异乱象的幕后谜团和神秘力量、同时寻回过去的记忆与自幼就被控制局带走的弟弟迪伦。